A Razer é velha conhecida de quem gosta de jogos eletrônicos, principalmente de quem joga no PC. A empresa desenvolve periféricos e acessórios de altíssima qualidade, e lançou um controle bem interessante. Um controle para o Xbox 360, o console da Microsoft.
Trata-se do Razer Sabertooth, um controle preto, muito bonito e repleto de funções, além de botões. Ele conta com seis botões extras, aliás, sendo que dois estão localizados nos “ombros” do controle e dois se encontram em sua parte traseira (os quais são removíveis).
Estes botões podem ser programados para executar funções de quaisquer outros botões, e uma tela OLED localizada na parte frontal do controle ajuda bastante em sua configuração, incluindo reorganização das funções, criação e ativação de perfis e ajustes de sensibilidade dos botões analógicos.
Desenvolvido com o apoio de profissionais de e-Sports (incluindo “Team Epsilon”, “Quantic Gaming” e “Team Prophecy”) e jogadores, trata-se de um controle que também tem por objetivo reduzir o cansaço e fornecer maior conforto e precisão, principalmente durante períodos longos de jogo.
O Razer Sabertooth também é construído com materiais de alta qualidade, qualidade que vai desde os botões e gatilhos e passa por rigorosos testes de qualidade, segundo a Razer. O cabo do Sabertooth é totalmente destacável, e o “brinquedo” ainda acompanha uma bela e prática bolsa que além de protegê-lo é uma verdadeira mão na roda no momento do transporte.
“O Razer Onza Tournament Edition deu aos jogadores de Xbox 360 um novo limite de competitividade. Agora estamos dando um passo adiante com o Razer Sabertooth e seus botões multifuncionais remapeáveis e display de OLED que dão mais opções de controle do que qualquer outro dispositivo. Além disso, o Razer Sabertooth tem design robusto sem comprometer o conforto“, disse Min-Liang Tan, cofundador da Razer, CEO e diretor criativo.
Veja abaixo alguns detalhes do controle:
- 2 botões multifuncionais em cada ombro do joystick;
- 4 gatilhos multifuncionais removíveis;
- 4 botões retroiluminados com tecnologia Hyperesponse;
- Tela de OLED para customização das configurações;
- Superfície emborrachada anti-deslizante;
- Conector USB;
- Cabo de fibra trançado e destacável de 3 m de comprimento;
- Estojo de armazenamento;
- Jack de 2.5 mm para microfone;
- Tamanho aproximado: 110 mm (comprimento) x 154 mm (largura) x 57 mm (altura);
- Peso aproximado: 288 g;
Esta belezinha chega ao Brasil durante a primeira semana de Março, e seu preço estimado é de R$ 379,00. Assista abaixo a alguns vídeos que demonstram o produto:
Isso que é controle! Tenho um da Razor que é muito bom também…
@Rafael Avelino,
Nem me fale, Rafael. Controle parece ser muito bom. Teclas programáveis e tudo. Esse é tentador mesmo. Sem contar que deve ser mais robusto e feito com material de maior qualidade que o próprio original da MS.
Quer dizer Razer rsrs
Até o momento está sendo muito bom para os jogos (steam),mas esse controle também me parece uma boa opção de compra no futuro…
Ainda não é o modelo ideal de joystick que imagino para mim. O modelo ideal teria os quatro botões de face (no caso o ABXY) replicados EMBAIXO dele, diretamente acessíveis pelos quatro dedos que estão repousando ali, naquela posição. Pouparia o dedão e daria para ter reações melhores em alguns jogos com múltiplos combos, como os Devil May Cry da vida 🙂
@Marcio Neves Machado – RJ/RJ,
Ah, com certeza. Acho que um modelo ideal mesmo só se a gente mesmo montasse o projeto…hehehe 🙂
Essa ideia dos botões ABXY embaixo do controle, também, é uma boa. Eu ainda sinto que o d-pad do controle do Xbox é muito ruim. Pra jogos de luta é horrível.