A Ubisoft já chegou a remover o seu “always on” DRM de alguns de seus jogos. Claro, após muita discussão com os jogadores, pressão da imprensa, etc. Entretanto, este sistema imbecil continua funcionando em diversos títulos da empresa. Este sistema que deixa ilesos aqueles que não pagaram pelo jogo, e penaliza quem pagou.
Este sistema que exige conexão constante à internet mesmo no caso de partidas singleplayer. O cúmulo do absurdo, não? De qualquer forma, até que é possível contornarmos alguns problemas relacionados, mesmo com raiva, desde que tudo funcione “do lado de lá”. O mínimo que se espera de uma empresa que utiliza um DRM como este é transparência e servidores sempre online.
Mas isto mudará. Temporariamente, mas mudará. Na próxima semana a Ubisoft mudará alguns de seus serviços online de data center, e a empresa não informa quanto tempo este processo durará. A “mudança” começará na próxima terça-feira, 07 de Fevereiro, e a partir daí, jogos como, por exemplo, H.A.W.X. 2, Might & Magic: Heroes 6 e The Settlers 7 simplesmente não funcionarão.
Ou seja, quem comprou os games acima não poderá jogar. Por quanto tempo? Ninguém sabe, e a empresa nem faz questão de informar este “pequeno” detalhe. É como ir no caixa de uma padaria, morrendo de fome, comprar um lanche e, com o ticket em mãos, aguardar em um balcão vazio até que algum atendente tenha a boa vontade de lhe atender.
E enquanto isso muita gente estará rindo à toa. Versões piratas dos jogos que, em suas versões normais, possuem este “DRM-tralha”, funcionarão sem problemas, pelo menos no que diz respeito aos modos singleplayer. Para que exigir conexão constante, eu me pergunto? Para que tratar jogadores de forma tão desrespeitosa?
Que “gênio” (ou gênios) inventou este DRM que a Ubisoft ainda tem coragem de dizer que é muito bom? Sabemos que DRM não serve para nada. É lixo. Não reduz a pirataria e ainda representa um incentivo para crackers e afins, ao mesmo tempo que deixa jogadores “legais”, muitas vezes, com sérios problemas nas mãos.
Será que a Ubisoft pensa nisto tudo? É impossível sequer imaginarmos que todos estes fatores não passem pela cabeça dos executivos da empresa. O que me deixa perplexo é a insistência em algo que não serve para nada. Bom, serve sim: muitos jogadores certamente já enxergam a gigante francesa com outros olhos.
A lista abaixo contém jogos que serão afetados e jogos que não serão afetados pela manutenção:
Games afetados
- Assassin’s Creed – Mac;
- Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 – PC;
- Might & Magic: Heroes VI – PC;
- Splinter Cell Conviction – Mac;
- The Settlers 7: Paths to a Kingdom – PC;
- The Settlers – Mac;
Games não afetados
- Anno 2070;
- Assassin’s Creed: Revelations;
- Driver: San Francisco;
- Just Dance 3;
- The Settlers Online;
Será que os criadores deste “maravilhoso” sistema pensaram nas futuras, possíveis e necessárias manutenções nos servidores? É claro que sim. Será que eles se importaram com isso? É claro que não.
(Via: Rock, Paper, Shotgun e Gamespot)
Não sei nem se vale a pena comentar viu! Para não passar raiva.!! kkkk.
Mas é impressionante como essas DRM só afetam quem paga pelo jogo.
Ou seja, eu fui lá, paguei pelo jogo e tenho que fazer um milhão de validações para poder jogar o jogo. Enquanto o pirata vai lá, baixa, instala e joga.
Sinceramente. Ainda bem que são poucos os jogos da UBI que me agradam. Mas se isso for tendência em todas as empresas, eu volto para pirataria fácil!
@Henrique,
Triste, Henrique. Essas empresas parecem pensar que somos idiotas. Pior é saber que nego que comprou o piratão vai dar risada fácil fácil, enquanto quem pagou, vai ficar sem jogar. Aliás, por que tratam jogos eletrônicos de uma forma tão diferente de outro produto qualquer? Claro, trata-se de um produto diferente, mas, em suma, deveríamos receber aquilo pelo qual pagamos, e não recebermos algo que “nos morde”.
É difícil imaginar o que se passa na cabeça desses caras quando tomam uma atitude dessas, a adoção do DRM, não a manutenção dos servidores.
Vários produtores sérios são contra essa medida por acharem o mesmo que nós, consumidores legítimos, infelizmente, nem todos são tão sensatos.
O problema da pirataria é algo sério e deve ser combatido, incentivando e orientando o consumidor, apenas reprimir não vai adiantar.
@Hideki T,
Não dá pra entender. Se eles trabalham com um DRM desses, deveriam fazer as coisas direito. Com certeza deve ser possível “desligar” a trava, nestes casos (posso estar enganado, é claro) e, também, acho que uma manutenção dessas seria uma boa oportunidade para eles repensarem esse DRM ridículo.
Qualquer servidor pode ser reiniciado, ficar offline, sofrer manutenções, etc. E aí está uma das grandes falhas desse DRM da Ubisoft: depende de algo inconstante, muitas vezes, enquanto os jogadores ficam na mão, esperando que tudo funcione bem do outro lado. Quem dera o exemplo da CD Projekt Red fosse seguido por essas empresas, viu.
Acho que você disse tudo: não adianta reprimir. Tem que conscientizar. Oferecer vantagens, brindes, etc.
Marcos, quando sugiro em minhas discussões algum tipo de boicote ou protesto contra essas produtoras , alguém sempre me diz -“Não adianta, sempre haverá alguém pra comprar” o que é a realidade, infelizmente.E quando você diz que ” já enxergam a gigante francesa com outros olhos” eu repito o mesmo : sempre haverá alguém que não se importa com tudo isso e continuará consumindo , ou por que é fã incondicional de algum jogo, ou não importa em unir-se á um protesto em pról de uma coletividade ou por que está “cagando e andando” pra tudo isso!
@Marcos A. S. Almeida,
Então, Marcos, realmente, é complicado. Muitas vezes ocorre isso mesmo, e eu mesmo confesso que acabo não conseguindo boicotar algumas coisas. Mass Effect, por exemplo, é um desses casos, e Assassin’s Creed, justamente da Ubisoft, é outro. Essas empresas sabem o poder que têm nas mãos, e por isso agem com a certeza de que não vão sofrer dano algum. Realmente, eu creio que muita gente já vê a Ubisoft com outros olhos. Eu mesmo sou um exemplo disso. Mas infelizmente, isto não é suficiente para fazer com que esse pessoal todo (inclusive eu, no caso de AC, por exemplo), deixe de comprar produtos da empresa.
Tem também gente que nem liga pra nada disso. Tem os que nem percebem. E tem os que percebem, não gostam mas acabam não boicotando, pelo menos não totalmente, devido a justamente ser fã de alguma franquia que está nas mãos dessas empresas. Vida dura. 🙁
DRM e DLC.
Duas pragas que estao estragando o futuro da indústria, e mesmo assim os executivos continuam com essas besteiras…
É irritante saber que o usuário pirata que baixou sem pagar um centavo sequer, joga sem problemas, ambos SP e MP. Já quem pagou, se ferra.
Outra coisa idiota são os DLCs, o tipo que mais me incomoda são os pre-order DLCs. Coisa estúpida ter conteúdo que vc só ganha se comprar em X loja, mas se comprar na loja X vc vai perder o conteúdo exclusivo da loja Y, Z, etc.
Outras indústrias realmente não tratam os clientes assim. Ver um final diferente pro filme dependendo do cinema q vc for assistir? Ouvir um final diferente pra música dependendo da loja que vc comprou o CD ou mp3? Ler um final diferente pro livro dependendo da livraria que vc comprou? Essa estupidez só existe nos games.
@taczbr,
Realmente, taczbr. Em relação a DLCs, eu não tenho nada contra desde que eles acrescentem algo de valor ao jogo. Pacotes de expansão, por exemplo, que aumentem a duração do game, incluam novas missões, etc. E que não custem os olhos da cara, também…rsrsrs
É triste tudo isso. Você paga, e não joga. Quem pirateia, não pagou, nem sabe que é preciso conexão constante à internet, e está, aliás, pouco se importando com tudo isso.
“Outras indústrias realmente não tratam os clientes assim. Ver um final diferente pro filme dependendo do cinema q vc for assistir? Ouvir um final diferente pra música dependendo da loja que vc comprou o CD ou mp3? Ler um final diferente pro livro dependendo da livraria que vc comprou? Essa estupidez só existe nos games.”
Caramba, disse tudo, agora. Talvez por isso muita gente ainda enxergue jogos eletrônicos de uma maneira inadequada. Por que só os jogos eletrônicos são diferentes, ou melhor, porque somente a indústria de jogos quer que eles sejam diferentes de outros produtos voltados a entretenimento, não?
A questão é… Ainda tem tem compre, logo, vão manter já que investiram grana pra pensar nessa “Brilhante Idéia” .
As vezes eu penso seriamente se devo continuar comprando ou não.
Sinceramente.
@Henrique,
Realmente, Henrique. O problema é quando esse tipo de coisa ocorre com empresas que têm nas mãos franquias que adoramos. Fica difícil resistir…rsrsrs
Também penso sempre em não comprar, mas aí, você joga, por exemplo, AC desde o primeiro, e não vai jogar o Revelations? Esses caras criam uma teia de aranha para ferrar os jogadores, isso sim.
Mas às vezes fico pensando se um dia eles não aprendem, nem que seja na marra.
ressuscitando post ma lá vai
Henrique / 03/02/2012
Não sei nem se vale a pena comentar viu! Para não passar raiva.!! kkkk.
Mas é impressionante como essas DRM só afetam quem paga pelo jogo.
Ou seja, eu fui lá, paguei pelo jogo e tenho que fazer um milhão de validações para poder jogar o jogo. Enquanto o pirata vai lá, baixa, instala e joga.
Sinceramente. Ainda bem que são poucos os jogos da UBI que me agradam. Mas se isso for tendência em todas as empresas, eu volto para pirataria fácil!
somos 2, de que adiante pagar por algo e não poder usufruir do que se pagou?
e depois a empresa reclama da pirataria que nem sequer afeta os lucros dela
@matheus,
Opa, Matheus. Não tem problema em comentar em posts antigos não. 🙂
DRM é dose, viu. Concordo que as empresas tem que se proteger, mas tudo tem limites. Sorte que a Ubisoft deixou de usar esse DRM que obrigava o jogador a ter uma conexão constante mesmo quando jogava offline.
E, no final das contas, é aquela coisa, né. O DRM acaba prejudicando só quem compra. Saiu o jogo, pouco tempo depois esses esquemas são quebrados, e aí, os compradores, jogadores, fãs, etc, é quem acabam pagando o pato.
E tem uns bem chatos, falando nisso. Não sei se é o TAGES ou o SecuROM, mas tem um que limita a quantidade de vezes que você pode ativar um jogo. Ok, até pode-se entrar em contato com o suporte, depois, pra liberar mais, dependendo do caso. Mas acho isso uma afronta.