Finalmente. E que finalmente! Como geralmente ocorre quando um título antes exclusivo dos consoles chega à nossa querida plataforma “tudo em um”, Metal Gear Rising: Revengeance chegou ao PC com diversos extras, além de gráficos muito mais bonitos (para nossa alegria, temos lá um menu com opções gráficas, e podemos “brincar” e desfrutar, por exemplo, do anti-aliasing). Além disso, pode-se também atingir (dependendo da configuração em questão, claro) 60 frames por segundo.
O título, desenvolvido pela Kojima Productions e pela Platinum Games (Bayonetta, Vanquish), foi lançado inicialmente para Xbox 360 e Playstation 3, em Fevereiro de 2013. Agora, no PC, o pacotão conta com 3 DLCs, incluindo o Blade Wolf, que nos coloca na pele do cão cibernético.
Também no PC (para nossa alegria), contamos com diversos extras, como por exemplo a possibilidade de visualizarmos todas as cutscenes e definirmos quantos cortes o Raiden pode realizar com sua lâmina (ZANGEKI – e ainda quero conferir como isto funciona).
Ah, também é possível jogarmos apenas as batalhas contra os chefões. Além disso, Metal Gear Rising: Revengeance chegou ao PC por um excelente preço. R$ 49,99 no Steam BR (sendo que o preço sugerido pela Konami é de US$ 29,99 – e considerando a cotação do dólar de hoje, chegamos ao valor de R$ 70,17), com suporte a Steam Cloud e Achievements. Bacana, não?
Eu já havia jogado este jogo no Xbox 360, e confesso que ao iniciá-lo no PC a surpresa foi bem grande. Os gráficos estão muito, muito bonitos. O game, apesar de fazer parte da franquia Metal Gear, do honorável Hideo Kojima, é bastante diferente de todos os anteriores. O que temos aqui é ação, pancadaria, lâminas se movendo quase que à velocidade da luz (ok, exagero), inimigos sendo fatiados.
No comando do ciborgue Raiden (de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots), temos de cumprir missões em diversos lugares do mundo. É bastante interessante um determinado combate logo no início do jogo, falando nisso, onde Raiden sobre um “duro golpe”. Os eventos logo depois são, então, muito bacanas, e envolvem, vale lembrar, o lado robótico do ninja. Ele fica bem mais poderoso.
O jogo é muito dinâmico, e apenas sua câmera ficou um tanto quanto estranha, justamente quando estamos próximos aos inimigos ou enquanto utilizamos o modo katana. A ação praticamente não pára, e um dos recursos mais bacanas do jogo é o zan-datsu: Raiden pode fatiar seus inimigos e, durante este processo, extrair suas células de energia, em benefício próprio, claro.
Infelizmente, um fantasma quase assombrou os jogadores após seu lançamento no PC. Parecia que um DRM Always-on estava assombrando o título. Felizmente, a Konami logo informou que se tratava de um bug, o qual, pelo que parece, já foi corrigido.
De qualquer forma, Metal Gear Rising: Revengeance é um título fora de série. O início do jogo já deixa qualquer um boquiaberto. Em um país africano, Raiden é o segurança do primeiro ministro, e o grupo sofre um ataque de terroristas que também contam com ciborgues em suas fileiras, obviamente.
A batalha contra o boss logo em seguida é surpreendente. O inimigo é gigantesco, e a batalha é épica. Aliás, os mesmos dizeres e elogios podem ser ditos a respeito dos outros chefões. É realmente fenomenal. Se você está procurando um ótimo Metal Gear para PC, dê uma olhada neste.
Metal Gear Rising: Revengeance é adrenalina pura. E se você ficou longe da franquia porque não é fã de ação stealth, pode ficar sossegado.
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